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Placas de vídeo da Nvidia podem ser “descartadas” em futura migração para ETH 2.0 

27 maio 2021, 13:57 - atualizado em 27 maio 2021, 13:57
A migração para a ETH 2.0 visa substituir o processo de mineração (PoW) pelo algoritmo de participação (PoS) (Imagem: Nvidia)

A iteração da próxima geração da Ethereum, conhecida como Ethereum 2.0 ou ETH 2.0, foi mencionada como uma ameaça em potencial à demanda da Nvidia por seus produtos de placa de vídeo (GPU, na sigla em inglês). 

Ontem (26), a Nvidia divulgou seus resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2022, informando um aumento de 84% em sua receita anual – atingindo US$ 5,6 bilhões –, assim como US$ 2,76 bilhões em sua unidade de jogos, um aumento anual de 106%.

Nvidia afirmou que acredita que os US$ 2,76 bilhões foram beneficiados pela demanda de GPUs da Nvidia por mineradores cripto, porém a diretora financeira, Colette Kress, indicou em um comentário que a empresa não sabe a extensão total do impacto. 

“A receita dos jogos aumentou 106% em relação ao ano passado e subiu 11%, refletindo maiores vendas de GeForce e de GPUs, batendo recordes tanto pelas vendas de desktops como notebooks, assim como nos consoles de jogos SOCs. Continuamos nos beneficiando das fortes vendas de nosso GeForce RTX Série 30, com base na arquitetura do NVIDIA Ampere. Acreditamos que os jogos também se beneficiam da demanda por mineração de criptomoedas, apesar de que é difícil determinar até que ponto isso ocorre”, observou Kress

A longo prazo, a Nvidia indicou, em seu formulário do tipo 10-Q para a Comissão de Valores Mobiliários e de Câmbio (SEC) dos Estados Unidos, que a demanda do setor de mineração cripto poderia flutuar com base no estado do mercado de criptomoedas, assim como nas “mudanças das normas e dos processos de criptomoedas, incluindo, mas não se limitando, a norma pendente da Ethereum 2.0”. 

Assim como observado pela empresa: 

A demanda e o uso de GPUs para criptomoedas flutuou no passado e é provável que continue a mudar rapidamente.

A volatilidade no mercado de criptomoedas, incluindo mudanças nos preços das criptomoedas, pode impactar a demanda de nossos produtos e a nossa habilidade de estimar a demanda de nossos produtos.

As mudanças em normas e processos de criptomoedas, incluindo, mas não se limitando, a norma pendente da Ethereum 2.0 pode também gerar um aumento em revendas de reposição de nossos GPUs e pode reduzir a demanda de nossos novos GPUs.

Durante o primeiro trimestre do ano fiscal de 2022, acreditamos que os jogos se beneficiaram da demanda de mineração de criptomoedas, apesar de que é difícil determinar até que ponto.

A razão por trás desse raciocínio é de que, ao contrário da atual iteração da Ethereum, que usa a abordagem de validação proof-of-work (PoW) que necessidade de muitos hardwares, a ETH 2.0 usa proof-of-stake (PoS), a qual não exige o uso de GPUs ou de hardwares similares. 

Conforme mostrado pelos dados compilados pelo The Block Research, mineradores de ether (ETH) geraram mais de US$ 2 bilhões em receita durante o mês de maio.

Assim como observado anteriormente, a Nvidia tentou evitar que alguns de seus produtos de GPU fossem usados para mineração cripto, prejudicando o desempenho da taxa de hashes. Ao mesmo tempo, disponibilizou um produto específico para mineração cripto no mercado.

Segundo a diretora financeira, os chamados Processadores de Mineração de Criptomoedas geraram US$155 milhões em receita, o que estava alinhado com a estimativa de produção de abril.

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